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Android 工程模块化设计注意事项

在最新的一个项目里,因为遇到了多客户端的需求,是一个类似滴滴的项目,需要分货主端和车主端,互相有些差异也有一些 […]

发布者:xloger2019年1月18日发布于在路上标签: Android、Module、多客户端、模块化Android 工程模块化设计注意事项有1条评论

Android 编译 FFmpeg 产生「error undefined reference to ‘av_register_all()」等错误的多种原因

本文主要内容:讲述遇到集成 NDK 时遇到的「error: undefined reference to」的解 […]

发布者:xloger2018年8月8日2018年8月8日发布于在路上标签: Android、CMake、FFmpeg、NDK、undefined reference toAndroid 编译 FFmpeg 产生「error undefined reference to ‘av_register_all()」等错误的多种原因有67条评论

Windows 交叉编译 Android 版 FFmpeg 心得

本文主要内容:介绍一些在 win10 系统下打包出 Android 需要的 FFmpeg so 库的注意事项。 […]

发布者:xloger2018年6月8日2018年10月15日发布于在路上标签: Android、FFmpeg、交叉编译于Windows 交叉编译 Android 版 FFmpeg 心得留下评论

真正的 Android 冷启动长时间白屏原因与解决方案

注:本文属于 垃圾文章补完计划 近期在 Android 开发过程中发现 App 每次启动时白屏事件特别长(大概 […]

发布者:xloger2018年5月17日发布于垃圾文章标签: Android、Instant Run、冷启动、白屏于真正的 Android 冷启动长时间白屏原因与解决方案留下评论

JoJo,这是我最后的波纹了,收下它吧!——Android 波纹效果使用

本文主要内容:介绍 Android 波纹效果与兼容方式 注:本文属于 垃圾文章补完计划 在 Android A […]

发布者:xloger2018年4月19日2018年4月19日发布于垃圾文章标签: Android、Ripple、波纹于JoJo,这是我最后的波纹了,收下它吧!——Android 波纹效果使用留下评论

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