今天是我们 App 发版的日子,产品小姐姐突然跟我说,百度应用市场登录不上去了。我打开她发的链接 http://app.baidu.com ,在 Chrome 上输入账号密码登录,完成后却还是未登录的模样。 没事,反正百度那也没几个下载量,下次再说! 咦,不对,上次好像就说了同样的话... 好吧,那该仔细思索一下了。偶尔挂还好说,谁没几个 Bug,…
在最新的一个项目里,因为遇到了多客户端的需求,是一个类似滴滴的项目,需要分货主端和车主端,互相有些差异也有一些共用的地方。那么怎么做是最便于维护与拓展的呢,我当时想了这样几个方案: - 单 Project 单 Module,通过 gradle 进行差异化打包,而日常开发中对于能复用的页面添加 type 参数来区别。优点是简单方便。缺点是维护起来比较…
加装内存不是什么难事,也不是第一次了,但是刚换的这台暗影精灵4的后盖真TM难拆。用手机各种百度也没几个靠谱的,在友人的帮助下看了官方的拆机文档然后发现也没什么用,所以还是写下这篇文章供世人参考。 不过我写文章有个劣习就是不喜欢发图片,虽然我也知道这种拆机文章图多视频多才好理解。。。 官方文档:http://h10032.www1.hp.com/ct…
本文主要内容:讲述遇到集成 NDK 时遇到的「error: undefined reference to」的解决方案 集成 NDK 有很多方式,比如 ndk-build 后把 so 库直接链接使用,或者通过 CMake 的方式链接,通常推荐后者,因为这样编写调用 native 方法方便,不需要像前者每次需要重新打包。 在实现 FFmpeg 播放视频…
本文主要内容:介绍一些在 win10 系统下打包出 Android 需要的 FFmpeg so 库的注意事项。 最近需要写一个短视频 Android 项目,经与领导讨论后决定不用市面上的短视频 SDK,采用 FFmpeg 实现。如何集成我选定了一篇质量不错叙述详细的教程 Android 集成 FFmpeg (一) 基础知识及简单调用 ,本以为照着来…