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从设计角度探讨炉石传说中的“尤格萨隆”的价值与合理性

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首先声明,该帖并不是站队,我对傻龙的感情很复杂,所以我想借这个贴理清一下思路,同时也希望对真正想讨论这件事而不是只想喷了一通自己开心就好的玩家有帮助。

(ps:Markdown好像在我的主题上显示有点不好,各位凑合看吧)

想对尤格萨隆这张卡做出一个合理的判断,仅仅评判它是没用的,要结合整个炉石体系。首先我们分析一下网上普遍黑各卡组的评价:
– T7猎、机械法、打脸萨、海盗战、魔能德:啥都不用管只要一直干脸就好。比较流行的就是那张T7猎遮住对面随从只看英雄血量的图。
– 中速猎、佛祖骑、龙战、龙牧:按费拍怪,无脑卡组(龙牧当时在黑石山之后火了一两星期)。引用王师傅的一句话就是“对面打的好菜啊各种伏笔,可是我就是干不过它。”
– 冰法、奇迹贼、奴隶战(未削弱前):自闭卡组,就是你打你的,我攒齐了combo就带走你,导致对方体验太差。
– 咆哮德、死鱼骑(带老瞎眼):一切中后期卡组的克星,限制了卡组往后期发展。
– 克战、防战、奶骑:一个休闲游戏憋尿有意思么。
– 脏牧、爆牌贼、缺德:游戏体验差,被恶心。
– 火妖法、环牧:一般是某些单卡比如秘法宝典、埋葬被黑。
– 复活牧、动物园:被黑的言论我忘了…
– 尤格萨隆系列卡组:无论我前期多大的优势,被对面一个傻龙可能就没了。清场、回血、过牌,垃圾游戏,全靠运气。
这大概是各卡组火的时候都有过的针对言论,可能有纰漏,诸位脑补剩余的就行。

看完上面的各种卡组被日常,诸位应该能体会我“脱离炉石的体系单独讨论尤格萨隆这张卡没意义”这个核心观点了吧。也许还应该再拿些单卡比如大范、477、大螺丝、死亡之翼、伊瑟拉、砰砰博士之类的进行对比,不过我觉得讨论之前得先把一些分歧点确定,就是这些观点你不认同可以,但是请明白我们讨论这个问题之前可能因为这些分歧才导致不同的结论。
首先先定义毒瘤卡组:操作难度低、卡组强大、使用人数多的卡组。
操作难度低体现在,我不觉得奴隶战(削弱前)是毒瘤卡组,尽管它强大但是新手很难迅速掌握,同时每回合抉择很多。大王术、环牧同理,每回合能有几种不同的选择,而且还需要考虑后几回合如何发展,新手与老手水平差距很大。而T7猎、打脸萨这种,请注意定义是操作难度低而不是没有,这些卡组固然有一定的思考选择,但是新手与老手之间的水平差距对比赛结果影响并不大,简而言之就是容错率高。
以及,毒瘤卡组并不意味着只要被冠上这个名字就低人一等。在我看来毒瘤卡组只是一种称呼,你要不喜欢改叫流行卡组也可以。
再定义不能友好讨论的玩家,比如就傻龙合不合理这件事,其实正反方里都有一群人,他们就是不爽另一方就是想喷对面,同时还持有各种不能推敲的论点。我觉得当正反方想真正讨论一个问题时就应该放弃与这类人争论与花精力反驳他们的观点。这类人常常持有我打不过的卡组都是毒瘤(他们自己不愿承认但客观事实就是如此)、太长不看(不看那你就别瞎BB)这样的观点。

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